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3DS

드래곤 퀘스트 VII 에덴의 전사들

2026.09.11

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち · Square Enix / ArtePiazza · RPG · 공개 2026-09-11

3DS 리메이크판 드래곤 퀘스트 VII 전 대사 78,642 엔트리 한글화. 독립 다중 심판 QA 패널과 독자 피드백 정정 루프를 거친 hanpatch 봉인 매니페스트 기반. PC RomForge용 일반 패치 ZIP으로 배포합니다.

한글화 로고 텍스처
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2026.09.11ZIP7.4 MB · 2026-09-11최신

PC RomForge 3DS → 리팩용 ZIP. 파일별 BPS 383개 + 설명서. 독자 제보 497건과 독립 판정단 지적을 반영한 1,590행 교정판입니다. 원본·키는 포함하지 않습니다.

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변경사항 펼치기2026.09.11 · 13

독자 제보 반영3

  • 공개 미처리 제보 744건을 전수 검토하여 497건을 반영하고, 246건은 개별 사유를 남겨 거절했습니다. 한자 판독이 끝나지 않은 1건은 보류로 남겼습니다.
  • 난도야 잡화점과 파밀라의 약·점술 가게처럼 자동 줄바꿈 뒤 경계가 무너지던 안내문을 정리했습니다.
  • 기계병·기계 인형·나무통·메모리아 리프·마왕상·병사장 등 갈리던 용어를 한쪽으로 통일하고, 놓친 행까지 전수 전파했습니다.

문장·말투 교정4

  • "안 됨이에요"처럼 어미 결합이 깨진 문장과 "개량 예정 이라고" 같은 조사 앞 띄어쓰기를 고쳤습니다.
  • 명령을 화자 자신의 다짐으로 뒤집던 대사, 방향이 반대였던 권유형 질문을 원문대로 되돌렸습니다.
  • 엘리의 로봇 말투를 인접 대사와 같은 결로 맞추고, 빠져 있던 동작 표현을 복원했습니다.
  • "난동 발새"처럼 어색하던 몬스터 이름을 "난폭 다리새"로 다듬었습니다.

검수와 검증4

  • 독립 판정단이 지적한 120행을 한 건씩 판단해 25행을 고치고, 나머지는 원문 근거를 붙여 사유를 남겼습니다. 기존 판정은 하나도 지우지 않았습니다.
  • 용어집·용량·글리프·봉인·판정 게이트를 78,642행 전수로 통과했습니다.
  • 깨끗한 원본에서 다시 빌드해 78,642행을 재추출 대조했고, 배포 ZIP을 PC RomForge로 독립 적용해 게임 파일 14,121개의 해시가 모두 일치함을 확인했습니다.
  • 실제 에뮬레이터 구동으로 메뉴·이름 입력·게임 내 대사가 한국어로 표시되는 것을 확인했습니다.

아직 확인하지 못한 것2

  • 교정한 25행 각각의 게임 내 장면과 이름 입력의 영문 모드 표기는 짧은 확인 세션에서 도달하지 못해 미검증입니다.
  • 말투 계약은 선언하지 않았으므로 말투 일관성은 검증 대상이 아닙니다.
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2026.08.16ZIP7.4 MB · 2026-09-08

PC RomForge 3DS → 리팩용 ZIP. 파일별 BPS 383개 + 설명서. 한글 로고·설명 패널 수정 포함. 번역 내용 유지.

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대상 원본 (Dragon Quest VII: Eden no Senshi-tachi (Japan) 3DS)

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제작자 기준 빌드 (리팩 결과 해시와 다를 수 있음)

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적용 방법

  1. 패치 ZIP과 아래 대상 원본 해시에 일치하는 본인 소유 CIA/3DS 파일을 준비합니다. ZIP에는 표준 BPS/xdelta 패치와 설명서가 들어 있습니다.
  2. PC용 RomForge3DS → 리팩에서 원본과 패치 ZIP을 선택합니다. ZIP을 풀어 exefs/romfs 폴더가 들어 있는 상위 폴더를 선택해도 됩니다. 일반 단일파일 패치 메뉴가 아닙니다.
  3. 암호화된 원본에 필요한 키는 본인 기기에서 준비하여 설정하고, 출력 형식을 골라 리팩합니다. Python·hanpatch 설치는 필요하지 않습니다.
  4. ZIP의 README.txt에 적힌 적용 파일 수를 완료 로그와 대조합니다. 오류 또는 적용 파일 0개는 성공이 아닙니다. 컨테이너 재구성 때문에 전체 ROM 해시는 제작자 빌드와 다를 수 있으며,patch-manifest.json에 파일별 결과 해시가 있습니다.

참고

  • 도구·주문·직업 설명이 설명 상자를 넘어가던 문제를 고쳤습니다(661행). 설명 패널 네 곳이 대사 상자 폭을 물려받아 줄바꿈이 한 번도 일어나지 않고 있었습니다.
  • 한글 로고·배너가 포함된 2026.08.16 빌드를 기준으로 일반 패치를 만들었습니다. 파일별 BPS 383개(ExeFS 2개·RomFS 381개)를 PC RomForge의 3DS → 리팩에서 적용합니다.
  • 본문 서체: 에스코어 드림 5
  • 적용에는 sighax/boot9strap 계열 CFW 환경이 필요
  • 2026-09-08 배포 형식 변경: 번역 내용은 기존 2026.08.16 그대로이며 Python·hanpatch 설치는 필요하지 않습니다.
  • RomForge 실제 리팩 후 RomFS 14,117개와 ExeFS 4개 전량이 기존 배포 빌드와 일치함을 확인했습니다. 헤더·압축 차이로 전체 ROM 해시는 다를 수 있습니다.

이 게임 피드백

버그·오역·어색한 번역을 알려주시면 다음 판에 반영합니다.

  • 번역 개선접수됨#23 · 2026-09-13

    마을 사람 돌 된곳에서 할아범 대사가

    존대말과 반말이 섞여서 나옵니다. 이게 버튼을 막누르다보니 정확한 말이 뭐였는지 기억이 안나네요;; 이런거 피드백 해도 되는건가요?? 아니면 그냥 진행하면 되나요?

    잼있게 하고 있습니다 · 0911

  • 번역 개선접수됨#22 · 2026-09-13

    화산에서 성수구해오고

    뿌리기 전에 할멈이 병을 빈 이라고 합니다. 그전에 대사가 병 빈 성수 따로따로 나옵니다

    잼있게 하고 있습니다 · 0911

  • 기타접수됨#20 · 2026-08-17

    같은 sha256에서 8.16 패치가 안된다고 했었던 사람입니다. 저의 실수였습니다. 정상 작동됩니다. 감사합니다!

    감사합니다!

    루드

  • 기타접수됨#19 · 2026-08-17

    sha256값이 일치하는 롬을 패치하려고 해도 패치가 되지 않습니다.

    object object 라고 뜹니다. 새로고침등을 해보고 시도해도 안되네요ㅠ

    루드 · 8월 15.16일 패치 모두 안됩니다

  • 번역 개선접수됨#18 · 2026-08-17

    처음 시작 직전 교회에서 신부, 수녀 대사

    처음 시작 후 교회에서 신부, 수녀의 대사 1. 신부 1) 참 잘도 (그런)생각(을) 했단다. -> 참 찰도 그런 생각을 했단다. 2) 하지만 가고 또 가봐도 바다뿐이라네. -> 하지만 가고 또 가봐다 바다뿐이었지. 3) 섬도 나라도 마을도 아무것도 없다네. -> 섬도 나라도 마을도 아무것도 없었지. 4) 이 마을과 성, 그게 전부라네. -> 이 마을과 성, 그게 전부야. 2. 수녀 1) 당신의 집은 교회를 나와서 바로 서쪽이지요 -> 너의 집은 교회를 나와서 바로 서쪽이잖아.

    jongdak · 2026.08.16

  • 버그접수됨#17 · 2026-08-17

    도구 상세 메뉴 글자 넘침

    도구 메뉴에서 아이템을 선택하면 나오는 메뉴의 글자가 창을 넘어감 (어떻게 할까, 사용하기, 그만두기)

    jongdak · 2026.08.16

  • 번역 개선접수됨#16 · 2026-08-17

    극 초반 아밋 항구에서 배 앞에 서있는 남자의 대사

    볼카노 씨 제안으로 조금 북쪽으로 -> 좀 더 북쪽으로

    이 피드백이 더 불편하다